El Programa Rápida Implementación del Consorcio Science Up continúa fortaleciendo tecnologías en etapas finales de desarrollo, con potencial de escalamiento tecnológico, protección intelectual o transferencia.
Un ejemplo de ello es Math Model-VR, proyecto liderado por la académica del Instituto de Matemáticas (IMA) de la Pontificia Universidad Católica de Valparaíso (PUCV), Elisabeth Ramos, que recientemente obtuvo el registro de software de su tecnología, un importante avance para su protección y futura transferencia al sector educativo.
Este hito fue posible gracias al apoyo entregado por el Programa Rápida Implementación, impulsado por Science Up en conjunto con la Oficina de Transferencia y Licenciamiento de la PUCV (OTL), iniciativa que busca acompañar a investigadores e investigadoras de la Facultad de Ciencias de la PUCV en las etapas finales del proceso de transferencia tecnológica, apoyando proyectos con un nivel de desarrollo tecnológico (TRL) igual o superior a 4.
El proyecto es desarrollado por Elisabeth Ramos junto al equipo multidisciplinario integrado por Jaime Mena, estudiante del Doctorado en Didáctica de la Matemática; Felipe Muñoz, estudiante de Ingeniería Civil; Francisco Guantecura, estudiante del Doctorado en Didáctica de la Matemática; y Francisca Coiro, de Pedagogía en Educación Básica.
Tecnología Math Model VR
El proyecto de Rápida Implementación contempla el apoyo y acompañamiento durante los procesos de registro de los derechos de autor del software y de los materiales educativos asociados; análisis de patentabilidad; y diseño y tramitación de la marca Math Model-VR, acciones que permiten fortalecer la protección de la tecnología y avanzar hacia su futura implementación y transferencia.
Sobre este importante logro, Elisabeth Ramos destacó que: “Recibimos la noticia con mucha alegría, porque el registro reconoce formalmente un trabajo que ha requerido varios meses de investigación, desarrollo tecnológico y trabajo con estudiantes. Detrás de Math Model VR no solo existe una aplicación de realidad virtual, sino también una propuesta didáctica para la enseñanza de la matemática que hemos ido construyendo, probando y ajustando en distintos contextos”.
Asimismo, explicó que contar con este registro les permitirá proteger el software y avanzar con mayor seguridad en el desarrollo del proyecto: “Es un paso importante para proyectar nuevas versiones, incorporar otros módulos y explorar posibles vías de transferencia hacia establecimientos educacionales y otras instituciones interesadas en la enseñanza de la matemática mediante tecnologías inmersivas”.
Actualmente, Math Model-VR busca convertirse en una plataforma que reúna diversas experiencias de realidad virtual orientadas a la modelación matemática en contextos escolares. Su primer módulo, Room Renovation Challenge, propone a los estudiantes el desafío de planificar la renovación de una habitación, estimando superficies, seleccionando materiales, administrando un presupuesto y evaluando las decisiones que toman durante la experiencia.
Respecto a los próximos desafíos del proyecto, la académica señaló: “Actualmente, nuestro interés está en seguir mejorando el funcionamiento de la plataforma, fortalecer los materiales de apoyo para docentes y estudiantes, y continuar realizando implementaciones que nos permitan conocer cómo se utiliza en situaciones reales de aula”.
“Más adelante, esperamos incorporar nuevos desafíos de Modelación Matemática y facilitar que la plataforma pueda ser utilizada por colegios, docentes y redes educativas interesadas en integrar la realidad virtual con un propósito pedagógico claro”, concluyó la directora del proyecto.
Apoyo y acompañamiento de Science Up
Además del logro obtenido, la académica valoró el acompañamiento recibido a través del Programa Rápida Implementación, adjudicado en 2025, cuyo financiamiento fue clave para avanzar en la protección de la tecnología.
“Science Up nos ayudó a mirar el proyecto más allá de su dimensión académica. A través de su acompañamiento, pudimos reconocer qué elementos del desarrollo debían ser protegidos y comprender mejor los pasos necesarios para avanzar en el registro del software. Su apoyo fue especialmente importante para ordenar el proceso, resolver dudas y vincularnos con las instancias institucionales encargadas de la Propiedad Intelectual y la transferencia tecnológica”, afirmó la académica.
Este proceso permitió consolidar el proyecto mediante una mayor formalización y protección de la tecnología, abriendo nuevas oportunidades para su implementación en el sistema educativo y otros espacios fuera de la universidad.
Convocatoria 2026 ya se encuentra abierta
El Consorcio Science Up, en conjunto con la Oficina de Transferencia y Licenciamiento de la PUCV (OTL), invitan a investigadores e investigadoras de la Facultad de Ciencias PUCV a postular a la convocatoria 2026 del Programa de Rápida Implementación, cuyas postulaciones son ventilla abierta hasta el 31 de marzo de 2027, o hasta adjudicado todos los recursos disponibles de la Convocatoria.
Con este Programa, podrán acceder a apoyo especializado para analizar las mejores estrategias de protección de propiedad intelectual, validación y transferencia hacia el sector productivo.